meesterjoost

groep 6 · 7 · 8 // voor op het digibordgemaakt in de klas · gratis te gebruiken
spellen, energizers en escape rooms uit mijn eigen klas, voor die van jou
bekijk wat er is

spellen

01 // de klas tegen het bord

tweetallen kraken een codewoord op papier en rennen ermee naar het bord. de hele klas racet samen tegen de robot.

Klasrace

Zes racespellen in één bestand. Maak en print kaarten op drie niveaus, en speel op het digibord.

tafelsbreukenklokkijkentopoengelswerkwoorden

energizers

02 // even tussendoor

even bewegen, even lachen, even rust. korte spelletjes en handige hulpjes voor op het bord.

Energizers voor het digibord

Spelletjes om op te laden of tot rust te komen, plus hulpjes voor in de klas, zoals een stoplicht met geluidsmeter.

Namen en scores blijven in je eigen browser. Er gaat niets naar internet.

escape rooms

03 // opgesloten in de klas

vijf groepjes, vijf puzzels, één verstopte sleutel. wie ontsnapt er als eerste?

Het lab van professor Kwak

Professor Kwak heeft de klas opgesloten! Vijf groepjes kraken elk een puzzel en vinden samen de verstopte sleutel. Ongeveer 30 minuten, met de leerkracht als spelleider.

  • Print het printpakket en stop elke puzzel in een envelop.
  • Lees eerst de uitlegbrief.
  • Open het bord op het digibord en start de timer.